Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가?

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Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가?

 

Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #1

현재 마이크로소프트가 윈도우 오피스 팔아서 돈을 버는것도 있지만 그 이상으로 돈 벌어주는게

 

MS 의 서버시장이란 건 어렴풋이 들어본 기억이 있을거임.

 

이걸 MS Azure 서비스라고 부르는데 통칭

 

 

알겠지만 마이크로소프트가 게임패스 시스템을 적용하면서 작정하고 달려드는게 클라우드 서비스 시장이지

 

Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #2

이걸 프로젝트 X 클라우드라고 부름.

 

당연히 이걸 성공시키기 위한 핵심은 클라우드 서비스를 위한 충분한 "서버" 를 갖추는 게 핵심임

 

그럼 이 "서버" 는 어떻게 구성되는가.


Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #3

이건 마이크로소프트 Xbox 시리즈 기판임.


Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #4

이걸 그냥 4개씩 끼워맞춰서 만든게 Xbox 프로젝트 xCloud 서버의 정체임.

 

 

한 마디로, 마소는 Xbox가 얼마나 팔리든 과는 상관없이 엄청난 수량의 Xbox 기판 제작 주문이 가능해짐

 

압도적인 수량이면서 동시에 안정적인 수요가 확보되었음.

 

설비만 갖추면 미친듯이 뽑아내는게 "보장"된 거.

 

 

2080 Super급 그래픽카드에 AMD 3700급 CPU, 

 

오로지 레이트레이싱만을 위해 존재하는 "13TFLOPS+ 급" 추가 RT 유닛 

(이를 통해 이론상 레이트레이싱 적용시 최대 25TFLOPS+ 급 그래픽 처리성능을 가능하게 함)

 

16gb 램에 1tb SSD 하드, 역대급으로 최적화된 쿨링시스템을 갖춘 59만 9천원짜리 이 일체화된 기기는

 

 

MS 이번 세대의 압도적인 규모의 경제 때문에 가능해진거.

 

 

 

작정하고 칼을 빼든 도전자 마소

 

그리고 잠시 고전은 했어도 언제나 승리해온 무패의 챔피언 소니 

(소니도 멋있는 거 보여주고 싶었는데 지금까지 소니가 공식적으로 보여준 자료가 이거밖에 없어서)

 

Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #5


Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #6


Xbox 가성비는 왜 압도적으로 좋을 수밖에 없는가? 이미지 #7


둘의 정상결전까지 앞으로 1달.

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